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Reglas y
reglamentos del fútbol
El objetivo del juego consiste en marcar más goles que el
equipo contrario, introduciendo la pelota en la portería
rival.
El campo de juego o cancha suele ser de hierba, pero se puede
jugar en otro tipo de superficies, como tierra, e incluso, en
algunas competiciones, sobre césped artificial. El campo no
puede medir más de 119 m de largo por 91 m de ancho y tampoco
menos de 91 m de largo por 46 m de ancho. Las porterías
consisten en dos postes colocados verticalmente y con una
separación de 7,32 m, un travesaño (larguero) que los une a
una altura de 2,44 m y una red que abarca toda la parte
trasera de la portería. La pelota es redonda, con una
circunferencia entre 68 y 71 cm y un peso entre 396 y 453
gramos. El juego está controlado por un árbitro ayudado por
dos jueces de línea (denominados desde 1996 árbitros
asistentes).
Normalmente
hay dos tiempos de 45 minutos con un intervalo mínimo de
descanso de cinco minutos (que habitualmente es de quince). En
competiciones eliminatorias, para decidir partidos que han
finalizado empatados después de los 90 minutos reglamentarios,
se juega un tiempo adicional (prórroga) con dos tiempos de
quince minutos. Esta fórmula también ha evolucionado
recientemente, adjudicándose el triunfo el equipo que marca
primero un gol (comúnmente denominado gol de oro). En
algunos casos se decide el ganador por medio de tandas de
tiros a puerta desde el punto de penalti. Para dar validez a
un gol, la pelota tiene que pasar entre los postes de
portería, bajo el larguero y sobrepasar completamente la línea
de gol. La pelota entera debe rebasar la línea.
Los porteros deben llevar ropa que los distinga del resto de
los jugadores, tanto de su propio equipo como del contrario.
Las posiciones y alineaciones tradicionales, de cinco
delanteros, dos medios, tres defensas y un portero se
abandonaron hace tiempo en favor de otras formaciones más
flexibles. Están permitidas las sustituciones, pero una vez
que un jugador ha sido reemplazado, no puede volver al juego.
Cada competición tiene sus reglas propias que regulan el
número de sustituciones que puede hacer cada equipo durante un
partido. En el fútbol internacional, lo normal son tres
sustituciones, entre cinco jugadores suplentes, que se
designan antes de comenzar el partido.
Un partido comienza con un saque desde el círculo central del
campo, efectuado por un jugador del equipo al que le haya
tocado sacar, lo que se decide por medio del lanzamiento de
una moneda. Cada vez que se marca un gol, el juego se reanuda
desde el mismo círculo central y lo reinicia el equipo que lo
haya encajado. Cuando se efectúa un saque desde el centro, los
equipos permanecen cada uno en su mitad del campo hasta que se
ponga la pelota en juego. La pelota se pone en juego en el
momento en que la toca otro jugador del mismo equipo que
efectúa el saque. El jugador que efectúa el pase inicial no
puede volver a tocar la pelota hasta que otro jugador lo haya
hecho. Se considera que la pelota sale fuera de banda cuando
toda ella sobrepasa la línea que delimita el terreno de juego
(por el suelo o por el aire).
Cuando la pelota sale fuera de banda, vuelve al juego por
medio de un saque de banda si ha salido por las líneas
laterales del campo, y por medio de un saque con el pie si ha
sobrepasado la línea de gol. Los saques los efectúan jugadores
del equipo que no ha sido responsable del envío de la pelota
fuera del campo. Para efectuar un saque de banda, que debe
realizarse en el mismo punto por donde salió la pelota, el
jugador coge ésta con las dos manos y la lanza desde detrás y
por encima de la cabeza.
En el
momento del lanzamiento el jugador deber estar de frente al
terreno de juego y con ambos pies en el suelo. Cuando la
pelota sale fuera del terreno sobrepasando la línea de gol,
vuelve al juego, bien por medio de un saque desde el área
pequeña de la portería, cuando el último en tocarla fue un
jugador atacante, bien desde un saque de esquina si el último
en tocarla fue un jugador defensor. Un saque de esquina se
saca desde el punto donde se juntan las líneas de banda y de
gol más cercanas al lugar por donde salió la pelota. El
jugador que efectúa el saque no puede volver a tocar la pelota
hasta que lo haya hecho otro jugador. Los defensores deben
colocarse a una distancia mínima de 9,15 metros.
La regla más compleja de las 17 básicas de que consta el juego
es la que concierne al fuera de juego (regla 11). Dice: “un
jugador está en fuera de juego si se encuentra más cerca de la
línea de gol de los contrarios que la pelota e interfiriendo
en el juego o a un contrario en el momento en que la pelota se
ha jugado por última vez a no ser que ...”, y existen las
siguientes excepciones: 1) desde saques de banda o de esquina;
pero no tiros libres; 2) si un jugador está en su mitad del
campo; 3) si la pelota ha sido jugada en último lugar hacia él
por un contrario; 4) si el jugador no está más cerca de la
línea de gol que al menos dos contrarios, incluso si uno es el
portero. Esta última es la esencia de la norma.
Las violaciones del reglamento están penalizadas con tiros
libres y penaltis. Los tiros libres pueden ser directos o
indirectos. Se puede marcar un gol directamente con un tiro
libre directo, pero no con un indirecto. En este último, otro
jugador debe tocar la pelota antes de marcarse el gol. Un tiro
libre directo se decreta por infracciones graves, y si ocurre
dentro del área se decreta un penalti. Todos los tiros libres
(excepto los penaltis) se sacan desde donde se produjo la
infracción. Los jugadores contrarios deben situarse como
mínimo a una distancia de 9,15 m de la pelota en el momento de
sacarse el tiro libre. A menudo, el equipo que saca el tiro lo
hace sin esperar a que se sitúe la barrera de defensores. El
árbitro puede aplicar la ley de la ventaja y no pitar una
falta si el equipo sobre el que se ha cometido sale
beneficiado con ello.
Un tiro libre directo se señala por infracciones graves, tales
como faltas intencionadas o conducta antideportiva. Hay nueve
situaciones de este tipo; seis son faltas cometidas contra un
contrario, dos son en contra de un contrario o de un compañero
de equipo, y una es técnica. Las seis primeras son:
1) zancadillear o tirar a un oponente; 2) saltar sobre un
oponente; 3) cargar sobre un oponente desde atrás; 4) sujetar
a un oponente; 5) empujar a un oponente; 6) cargar sobre un
oponente de manera violenta o peligrosa. Otras dos faltas
graves son: dar o intentar dar una patada a un contrario, y
golpear o intentar golpear con la mano a un contrario.
También, la
desconsideración hacia un contrario. La última infracción
consiste en usar manos o brazos deliberadamente para controlar
la pelota. Si alguna de las infracciones mencionadas es
cometida por el equipo defensor dentro de su área, el árbitro
lo sancionará con un penalti. El lanzamiento de penalti se
efectúa directamente a gol y los únicos jugadores que pueden
estar dentro del área durante el lanzamiento son el jugador
que lo lanza y el portero.
Los tiros libres indirectos se sancionan por las infracciones
siguientes: 1) juego peligroso (elevación del pie, por encima,
o descenso de la cabeza por debajo, de la cintura del
contrario); 2) cargar sobre un contrario cuando no tiene la
pelota a distancia para jugarla; 3) obstrucción; 4) cargar al
portero, excepto cuando éste tiene la pelota o ha salido de su
área; 5) pérdida de tiempo deliberada del portero; 6) el
portero da más de cuatro pasos estando en posesión de la
pelota; 7) cuando un jugador pasa deliberadamente el balón con
el pie a su portero y éste la coge o golpea con las manos;
8) protestas; 9) fuera de juego.
Si las infracciones son lo suficientemente graves, el árbitro
puede amonestar al jugador (mostrarle la tarjeta amarilla).
También puede hacerlo si el jugador: 1) entra o sale del
terreno de juego sin autorización del árbitro; 2) persiste en
las infracciones; 3) disiente de palabra o acción de una
decisión arbitral; 4) por conducta antideportiva, pérdidas
deliberadas de tiempo, dar una patada al balón y enviarlo
fuera después de que el árbitro haya pitado una falta, salirse
antes de tiempo de una barrera o situarse enfrente de la
pelota para impedir el saque de una falta.
Un árbitro puede mostrar la tarjeta roja a un jugador y
expulsarle del terreno de juego si: 1) un defensor estorba
intencionadamente a un oponente de forma no autorizada por las
reglas, cuando éste tiene una oportunidad clara de marcar un
gol; 2) un jugador es culpable de conducta violenta o
antideportiva de forma grave; 3) un defensor, excepto el
portero, toca el balón con las manos o brazos, estando fuera
de su área, para evitar un gol o una oportunidad de gol; 4) un
jugador usa un lenguaje impropio contra cualquier otro jugador
del campo, el árbitro principal o los árbitros asistentes;
5) un jugador persiste en conducta antideportiva después de
haber sido amonestado.
La estrategia en
el fútbol
La estrategia y las tácticas
son muy variadas y han existido muchas combinaciones desde los
primeros años del siglo XX. Ahora un equipo se clasifica, en
sentido amplio, en delanteros, centrocampistas y defensas. En
los comienzos se experimentaron combinaciones como 1-1-1-8 y
1-1-2-7, en las que el portero era el primero de la secuencia.
En 1925 se cambió la regla del fuera de juego de forma que el
número de oponentes requerido entre el atacante y la línea de
gol se redujo de tres a dos. Como resultado surgió lo que se
llamó la formación ‘WM’ de 1-3-2-2-3, así llamada porque si se
mira desde detrás forma una ‘W’ y se mira desde delante una
‘M’.
En Suiza desarrollaron el
sistema ‘cerrojo’, con una alineación de 1-1-3-2-4. Los suizos
inventaron también los principios del catenaccio
(encadenado). Básicamente es una formación defensiva; sitúa a
un jugador ‘escoba’ por detrás de cuatro defensas, tres
mediocampistas y dos atacantes. Los italianos perfeccionaron
el catenaccio y experimentaron con otras tres
alineaciones: 1-1-3-3-3, 1-1-3-4-2 y 1-1-4-3-2. En la década
de 1950 los húngaros evolucionaron un sistema 1-4-2-4 y los
brasileños lo modificaron. Los sistemas británicos hicieron
variaciones como el 1-4-4-2.
Los holandeses
experimentaron con lo que denominaron ‘fútbol total’, en el
que cualquier jugador puede ser requerido tanto para atacar
como para defender, según lo demande la situación. Esto exigía
muchísimo a los jugadores. Una variación del sistema de
catenaccio se desarrolló en Alemania, donde el jugador
escoba se transformó en el líbero, que podía atacar desde
atrás. Se hicieron otros experimentos de alineación en la
Unión Soviética, jugando con formaciones 1-4-5-1. Otra
formación de la URSS fue con dos jugadores escoba en una
alineación 1-2-3-3-2. En Gran Bretaña muchos equipos adoptaron
lo que se conoce como ‘pantalla frontal’, donde un jugador
escoba juega por delante de una línea de cuatro en formación
1-4-1-3-2.
También está la formación en
forma de ‘diamante’, donde cuatro centrocampistas se sitúan
formando los vértices de la figura de un diamante en
alineación 1-4-1-2-1-2. Muy a menudo, las formaciones
defensivas comprenden la defensa ‘hombre a hombre’ o
individual, un catenaccio en el que cada defensor se
encarga de un atacante al que sigue por todas partes, o un
sistema ‘zonal’, en el que el jugador tiene asignada una parte
del campo y marca a cualquier atacante que penetra en su zona.
En el fútbol actual se puede hablar de dos ‘escuelas’ bien
diferenciadas que, según su cercanía al sistema zonal o
individual, definen las principales formas de entender este
deporte.Las competiciones de fútbol entre tripulaciones organizadas es
uno de los deportes más antiguoizaron por primera vez en
1974.
En los Campeonatos del Mundo de 1994, celebrados en la
ciudad estadounidense de Indianápolis hubo 23 pruebas. En
ellos, Matthew Pinset y Steve Redgrave ganaron la prueba de
dos sin timonel por cuarta vez consecutiva. En 1990 se
instituyó una Copa del Mundo masculina y femenina de skiff
(individual scull) sobre series de regatas durante una
temporada.
Historia del
fútbol
Los antecedentes más fútboltos del juego se pueden situar
alrededor del año 200 a.C. durante la dinastía Han en China.
Su juego se llamaba tsu chu (tsu significa
aproximadamente ‘dar patadas’ y chu denota una bola
hecha de cuero relleno). Incluso los emperadores chinos
tomaron parte en el juego. Los griegos y los romanos tuvieron
una gran variedad de juegos de pelota (como el episkuros
y el harpastum) y algunos probablemente serían tanto
para jugar con las manos como con los pies. En el siglo VII
los japoneses tuvieron una forma de fútbol llamada kemari.
En el siglo XIV se disputaba en Florencia un juego llamado
calcio (giuoco del calcio, ‘juego de la patada’),
que se jugaba por equipos de 27 jugadores con seis árbitros.
Este juego permitía usar tanto las manos como los pies.
No es sino hasta el siglo XII que se encuentran evidencias de
algún tipo de fútbol practicado en Inglaterra. En la edad
media se conocieron varios tipos. Básicamente era un fútbol
que tenía lugar entre facciones o grupos rivales en villas y
ciudades y también entre pueblos y parroquias. Tomaban parte
una gran cantidad de jugadores y las porterías podían estar
separadas más de un kilómetro. Estos juegos, que a menudo eran
violentos y peligrosos, estaban asociados especialmente con el
Carnaval y se llamaron fútbol de carnaval. Algunos de estos
juegos sobrevivieron en Inglaterra hasta bien entrado el siglo
XX. Una sucesión de edictos reales de reyes ingleses llevaron
a la supresión del fútbol. De hecho, estos juegos florecieron
durante los periodos Tudor y Estuardo. Oliver Cromwell intentó
ponerles freno, pero con la Restauración y el reinado de
Carlos II pronto se rehabilitaron. En el siglo XVIII era
popular en las escuelas públicas inglesas, pero aún comprendía
muchos jugadores por bando. Unas cuantas escuelas públicas
desarrollaron una forma más organizada que ha sobrevivido en
Eton (Eton wall game, Eton field game), Harrow (Harrow
football) y Winchester (Winchester football).
En 1846 se realizó el primer intento serio de establecer un
reglamento. Fue promovido por H. de Winton y J. C. Thring en
la Universidad de Cambridge, que prepararon un encuentro entre
representantes de las escuelas públicas más importantes para
intentar crear un juego de reglas estandarizado. Llegaron a un
acuerdo y formularon diez, conocidas como ‘las reglas de
Cambridge’ y que Thring describió como ‘el juego sencillo’.
En 1855 se fundó el Sheffield Football Club, el club más
antiguo del mundo, y en 1862 comenzó a existir el Notts County,
el club de liga más antiguo del mundo. En octubre de 1863 se
fundó la Fútbol Asociación (FA) en la Taberna Freemasons, en
la calle Great Queen de Londres. La idea de una Copa de Fútbol
Asociación fue del secretario de la FA, Charles Alcock, quien
propuso sus planes en una reunión a la que asistieron doce
clubes en octubre de 1871. Participaron quince clubes en la
primera competición en 1872, que fue ganada por los Wanderers,
que batieron a los Royal Engineers. Hasta 1892, casi todas las
finales se celebraron en Kennington Oval (Londres), que es más
conocido por el críquet. Hasta 1883, todos los ganadores
fueron clubes de aficionados. Los Wanderers ganaron seis
veces; los Old Etonians ganaron dos veces y fueron segundos en
seis ocasiones. También en 1872 se celebró el primer partido
internacional (entre Inglaterra y Escocia), y en 1878 se
celebró el primer partido con luz eléctrica.
A finales de la década de 1870, comenzó una larga, y a veces
mordaz, disputa sobre los pros y los contras del
profesionalismo y si los jugadores debían o no ser pagados con
dinero como compensación por los salarios perdidos al tomar
parte en un partido. En 1885 se legalizó por fin el
profesionalismo, pero la discusión continuó durante años y
afectó a otros países. Otro evento importante fue la creación
de la Liga de Fútbol en 1888; ésta se convirtió en un modelo
para otros países que posteriormente la imitaron.
Esta adopción se desarrolló con rapidez en Europa y muchas
otras partes del mundo a finales del siglo XIX. Los soldados
británicos, así como los marineros, funcionarios de las
colonias, hombres de negocios, ingenieros y maestros
exportaron el juego a través del mundo, como hicieron con el
críquet y otros juegos y deportes. La pauta fue la misma.
Mostraban una pelota, comenzaban a jugar y luego invitaban a
los locales a unírseles.
En Viena había una gran colonia británica que fue la
responsable de la creación del primer club de fútbol de Viena
y del Club de Fútbol y Críquet de Viena, del que derivó el FK
de Austria. El austriaco Hugo Meisl, un miembro del Club de
Críquet de Viena y secretario de la FA de Austria (fundada en
1904), tuvo una gran influencia en el desarrollo del fútbol en
Europa y fue el principal impulsor de la Copa Mitropa (el
prototipo de los eventos europeos de club modernos) y de las
competiciones de la Copa de Naciones. Dinamarca fue otro de
los países europeos que comenzó pronto a practicar el juego.
En 1879 había un club inglés de fútbol en Copenhague y la FA
danesa se fundó en 1889. Los residentes ingleses en Italia
fundaron el Club de Fútbol y Críquet de Génova, y el Génova
(1892) es el club más antiguo de la liga italiana; la FA
italiana se creó en 1898. En Hungría, el juego comenzó en la
década de 1890 (la FA se fundó en 1901) y en el primer equipo
húngaro había dos jugadores ingleses. En Alemania y los Países
Bajos, el juego arraigó hacia 1900 (cuando se fundó la FA
alemana). Hacia 1908 había 96 clubes holandeses. La FA
holandesa se fundó en 1889. En 1887, dos propietarios ingleses
de hilanderías, los hermanos Charnock, introdujeron el fútbol
en Rusia cerca de Moscú. A finales de la década de 1890, la
Liga de Moscú estaba funcionando.
A principios del siglo XX, el juego estaba extendido por toda
Europa y la mayoría de los países habían formado su asociación
de fútbol: Bélgica (1885), Checoslovaquia (1901), Finlandia
(1907), Luxemburgo (1908), Noruega (1902), Portugal (1941),
Rumania (1908), España (1913), Suecia (1904) y Suiza (1895).
En Sudamérica, los marineros británicos jugaron al fútbol en
Brasil en la década de 1870, pero su principal impulsor fue
Charles Miller, hijo de unos emigrantes ingleses. Animó a los
trabajadores ingleses residentes a formar clubes (algunos ya
existían para el críquet). El primer club importante brasileño
fue el Associação Atlética Mackenzie en São Paulo. En
Argentina, el juego fue introducido por los residentes
ingleses en Buenos Aires, y la AFA se fundó en 1891. Sin
embargo, arraigó con cierta lentitud y al final fueron los
emigrantes italianos los que hicieron popular el juego. Chile
formó su federación en 1895, Uruguay en 1900 y Paraguay en
1906. La influencia británica en Sudamérica es evidente en los
nombres de algunos clubes: Corinthians en Brasil, Everton y
Rangers en Chile, Liverpool y Wanderers en Uruguay, River
Plate y Newell’s Old Boys en Argentina.
Hasta hace poco y con motivo de la celebración de la Copa del
Mundo de 1994, los Estados Unidos no han sido asociados a
menudo con el fútbol, pero se ha jugado allí desde casi los
comienzos. El club Oneida de Boston se fundó en 1862 y la
selección nacional alcanzó las semifinales en la Copa del
Mundo de 1930. En África el movimiento colonial británico jugó
un gran papel en la introducción del fútbol, pero se
desarrolló más despacio que en el continente, mientras que en
Canadá y Australia sólo en los últimos años se ha hecho
popular.
En 1904 se fundó en París el órgano rector mundial, la
Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA). Entre
las dos guerras mundiales comenzó a practicarse en otros
muchos países y después de la II Guerra Mundial muchos países
del Tercer Mundo también lo hicieron. En 1992, la FIFA tenía
179 miembros.
Competiciones
internacionales de fútbol
La primera Copa del Mundo Jules Rimet (Rimet fue presidente de
la FIFA) se celebró en Uruguay en 1930 y participaron trece
países. Únicamente cuatro equipos europeos viajaron hasta
Uruguay para disputar el campeonato. En 1934 se introdujo un
torneo clasificatorio y desde entonces la competición se
celebró cada cuatro años (excepto durante la II Guerra
Mundial). Brasil ganó el trofeo en propiedad en 1970 después
de quedar campeón en tres ocasiones y desde entonces los
equipos compiten por la Copa del Mundo de la FIFA.
Desde la II Guerra Mundial
las competiciones han proliferado en Europa (y en todas
partes). En 1960 comenzó el Campeonato de Europa de
Selecciones Nacionales (o Eurocopa), que se celebraba cada
cuatro años. Originalmente se llamó Copa Europea de Naciones y
tomó su actual nombre en 1968. Las selecciones competidoras
luchan por la Copa Henri Delaunay, llamada así en honor al
primer secretario general de la Unión Europea de Fútbol
Asociación (UEFA), que se fundó en 1954. Popularmente conocida
como Copa de Europa, la Copa de Europa de Clubes Campeones es
una competición eliminatoria anual entre los campeones de Liga
de todos los países afiliados a la UEFA. Se celebró por
primera vez en 1955-1956 y fue una idea de Gabriel Hanot,
editor de fútbol del periódico francés L’Equipe. Desde
la temporada 1991-1992 se modificó la estructura de forma que
los ocho mejores equipos, y luego los 16 mejores, toman parte
en la Liga de Campeones, jugándose partidos de ida y vuelta
entre equipos divididos en dos grupos de cuatro, encontrándose
los ganadores de cada grupo en la final o en semifinales,
respectivamente.
La Copa de
Europa de Campeones de Copa (o Recopa) es una competición
abierta a los ganadores de Copa de las competiciones de los
países afiliados a la UEFA. La primera final se celebró en
1961 a dos partidos. Más adelante todas las finales se han
jugado a un solo partido y en una sede neutral. La Copa de la
UEFA se estableció en 1955 como un campeonato de ciudades
europeas que tuviesen ferias de comercio internacionales y su
nombre original fue Copa Internacional Inter-Ciudades con
Ferias Industriales (o Copa de Ferias). En 1971 fue renombrada
como Copa de la UEFA y la competición está abierta a equipos
clasificados en los primeros lugares de sus campeonatos que no
participen en las otras dos competiciones europeas
principales. Hasta 1998 (que pasó a dilucidarse en una final a
único partido), la final se jugó a doble partido, en los
campos de los equipos finalistas.
También hay un Campeonato de Europa Sub-21, que comenzó en
1978 y se juega cada dos años, siendo la competición europea
más importante para jóvenes jugadores. El Campeonato de Europa
de juveniles comenzó en 1948 y era para jugadores menores de
diecinueve años. Se celebró anualmente hasta 1984, cuando
comenzó a jugarse cada dos años.
En Sudamérica, el Campeonato Sudamericano de selecciones
comenzó en 1916, el año en que se formó la Confederación
Sudamericana de Fútbol. En la década de 1960 su popularidad
declinó, pero el Campeonato resurgió en 1975 y ahora se juega
con el nombre de Copa América con diez selecciones compitiendo
separadas en dos grupos, jugando luego eliminatorias los dos
primeros de cada uno. Hoy se juega cada dos años. La Copa
Sudamericana se jugó por primera vez en 1960 como Copa de
Clubes Campeones de Sudamérica. Igual que la Copa de Europa,
estaba abierta a los campeones nacionales de liga de los
países afiliados a la Confederación Sudamericana. En 1965 se
permitió participar también a los subcampeones y ese año se
cambió el nombre por Copa Libertadores de América.
El Campeonato del Mundo de Clubes, más conocido como Copa
Intercontinental, se celebró por primera vez en 1960
enfrentándose los ganadores de la Copa de Europa y de la Copa
Libertadores. Se jugaban dos partidos, uno en cada sede de los
equipos participantes, pero desde 1980 el vencedor se decide
en un solo partido que se celebra en Tokyo. Durante la década
de 1970 varios partidos derivaron en violencia física y en
cinco ocasiones el equipo campeón de Europa que tenía que
tomar parte rehusó hacerlo y fue reemplazado por el
subcampeón.
La Copa de Juveniles Sudamericana comenzó en 1954 y es el
evento principal para los jugadores jóvenes. Desde 1977 sirve
como campeonato clasificatorio para la Copa del Mundo de
juveniles.
Dos competiciones importantes para jugadores jóvenes son el
Campeonato del Mundo de la FIFA Sub-17 y el Campeonato del
Mundo de la FIFA Sub-20. El primero comenzó en 1985 y el
segundo en 1977. En ambas competiciones los países africanos,
como Nigeria y Ghana, han comenzado a mostrar su creciente
potencial.
En África, el evento internacional más importante es la Copa
de África de Selecciones Nacionales, celebrada por primera vez
en 1957 cuando se creó la Confederación Africana de Fútbol
(CAF). La primera fase final tuvo lugar en Jartum y en ella
sólo participaron Sudán, Egipto y Etiopía. Sudáfrica intentó
tomar parte, pero la CAF insistió en que debería presentar un
equipo multirracial. Sudáfrica se retiró y no fue readmitida
por la CAF hasta 1992. Desde 1963 la competición se celebra
cada dos años.
En África el campeonato de clubes más importante es la Copa de
África de Clubes Campeones, que se celebra de forma similar a
su equivalente europea, y la disputan anualmente los campeones
de cada país más el defensor del título, jugándose a doble
partido. Los primeros años de competición fueron dominados por
clubes del África occidental y central. En la década de 1970,
Camerún y Ghana ocuparon los lugares de privilegio. Desde 1981
los países norteafricanos han tomado el relevo, y en los
últimos años el dominio volvió a países del África negra.
Animados por el éxito de la Copa Africana de Campeones, la CAF
inició, en 1975, una competición con cada campeón de Copa.
Está organizada como la Recopa de Europa, y ha sido dominada
por clubes de África del norte y occidental. Los clubes
egipcios lo han hecho especialmente bien, particularmente el
equipo Al Ahly de El Cairo. En 1992, la CAF introdujo un
tercer campeonato para los mejores clubes que no tomaban parte
en las otras dos Copas. La Copa de la CAF es el equivalente a
la Copa de la UEFA y se celebra de la misma manera. El primer
ganador fue el Shooting Stars de Nigeria.
El Campeonato de América Central se ha celebrado bajo varios
formatos y con distinto número de participantes desde 1941.
Hasta 1965 fue dominado por Costa Rica. Más tarde fue México.
Canadá ganó en 1985 y Estados Unidos en 1991. En este año fue
renombrado como Copa de Oro de la CONCACAF. La Copa de
Campeones de la CONCACAF es la competición más importante para
los equipos de América Central y el Caribe. Fue inaugurada en
1962 y desde entonces celebrada anualmente. Los clubes
mexicanos han sido los que han tenido más éxito. La Copa
Interamericana es para clubes campeones de Sudamérica y de la
CONCACAF. Se juega a doble partido y comenzó en 1968.
La Copa de Asia de Selecciones Nacionales comenzó en 1956 y
desde entonces se celebra cada cuatro años. Corea del Sur e
Irán han sido los que han tenido más éxito hasta 1976. A
partir de entonces, Kuwait y Arabia Saudí comenzaron a mostrar
su fuerza. En 1992 ganó Japón.
Fútbol femenino
El interés de las mujeres por el fútbol ha crecido desde la
década de 1970. Se juega en muchas escuelas y su organización
en los niveles superiores se ha desarrollado sobre las mismas
líneas de juego que el de los hombres. Hay muchos equipos
profesionales y semiprofesionales en muchos países europeos
(Noruega, Suecia, Finlandia, Dinamarca, Holanda, Alemania,
Italia y España).
En estos
países, en ocasiones, asisten a los partidos varios miles de
espectadores y el nivel de destreza en el campo puede igualar
al que se ve en el juego masculino. El fútbol femenino en Gran
Bretaña es completamente amateur y asisten menos espectadores,
pero igual que el juego masculino, está organizado en dos
divisiones. Entre los mejores clubes se encuentran el
Doncaster Belles, el Millwall Lionesses y el Red Star
Southampton.
En 1991 se celebró el primer Campeonato del Mundo femenino, al
que asistieron doce selecciones. La final se celebró en Cantón
(China). En la final se enfrentaron Noruega y Estados Unidos,
ganando este último equipo por dos a uno. Los goles americanos
los marcó Michelle Akers-Stahl, reconocida como la mayor
estrella de fútbol femenino mundial. Los Campeonatos de Europa
femeninos comenzaron en la temporada 1983-1984 y fueron
ganados por Suecia. Noruega ganó en 1987 y la República
Federal de Alemania en 1989 y 1991.
La cultura del
fútbol
Durante la segunda mitad del siglo XX, el juego ha aumentado
su comercialización. Se ha convertido en un gran negocio y en
una rama de los negocios del entretenimiento. Inevitablemente
ha habido corrupción y sobornos (en sí mismo nada nuevo en
fútbol u otros deportes), e intentos de arreglar partidos,
fraudes y pagos ilegales o irregulares. Los mejores jugadores
cobran salarios enormes y millones de dólares cambian de manos
con los traspasos de los jugadores entre clubes.
Los medios
de comunicación han jugado un papel incluso más importante,
especialmente la televisión. De hecho, el fútbol no podría
sobrevivir sin sus enormes inversiones. |